電玩改編的電影,對柿子有一種莫名的魅力,一來被改編成電影的電玩,幾乎都是世界聞名的大作,看到電玩角色在大銀幕上「活起來」,就是一件讓人興奮的事情,二來柿子自己也是個熱愛打電動的玩家,雖然不一定每一款遊戲都有涉略,不過看見「電影」與「電動」相結合,就覺得小宇宙燃燒了起來,還沒進場看電影就先給80分!
雖然「魔獸世界」並不是柿子的心頭最愛,但聽聞這款遊戲要改編成電影已經有好幾年的時間了,嚴格說起來,《魔獸:崛起》的劇情非常…「無聊」,不過朋友啊!這部電影不是讓你看劇情的!要看奇幻故事就請打開電視看「冰與火之歌」。其中98%以上的場景都在攝影棚內拍攝,就知道這部片的美術設計、動畫特效有多驚人,加上幾乎完全拷貝電玩中的服裝、場景、魔法…,進場看到這些就值回票價了!
《魔獸:崛起》描述一群驍勇善戰的獸人戰士,為了綿延獸人族群,逃離了他們已經毀滅的世界,經過黑暗之門來到了人類世界,準備占領這片各種族和平共處的土地,為了防止2個世界的大門完全打開,人類挺身捍衛自己的家園,2大種族間的戰爭一觸即發,引導獸人來到人類世界的黑暗勢力也悄悄現身。
玩過遊戲的玩家就會知道,其實魔獸世界的背景故事非常精細,光是部落陣營與聯盟陣營就各有6個種族,其中還能再區分為12種職業,每種角色的專業技能、輔助技能都完全不同,更有多種地圖包含在內,絕對不是只有人類與獸人戰鬥這麼簡單。不過當這麼多細節的遊戲,要翻拍成電影,難度相對更高,要如何在玩家與觀眾之間取得平衡,成為最大的問題。
為了在大銀幕上同時展現出電玩與電影的特色,導演與編劇勢必有所取捨,柿子認為《魔獸:崛起》非常聰明,在首部電影中放棄了龐大的種族、職業設定,刻意讓觀眾聚焦在人類與獸人之間的戰爭上,但又技巧性地透露出「其他種族」帶給觀眾期待,加上幾乎完全拷貝遊戲的場景與人物服裝,對玩家而言,雖然劇情好像說的不夠多、不夠完整,卻顯得熱血沸騰。
對於沒有玩過遊戲的觀眾來說,其實就是看了一部傳統到不行的史詩電影,雙方為了生存而戰爭,然後有背叛者、跨越種族的愛情、失控的權力、無法輕易解釋的誤會…,劇情雖然沒有亮點,但是非常安全,目光反而會被這些獨特的角色設定所吸引,期待看見更多特別的種族,或是更多目眩神迷的魔法。
有趣的是,礙於電影時間關係,沒辦法好好介紹各場景的特色,像是暴風城、達拉然…等,很多看起來非常好玩的城市都只是驚鴻一瞥,但卻足夠引起觀眾的好奇心,加上整體氣氛明顯不同於「魔戒」或「哈利波特」的陰暗,顯得相當明亮又繽紛,更能彰顯《魔獸:崛起》的特色,讓人更期待續集的出現,希望有更多種族、更多職業進入故事中,對於整個世界的權力牽制也能描述地更全面。
整體來說,柿子給《魔獸:崛起》象徵「不看可惜」的4顆柿子,請原諒柿子認為這畢竟還是一部電影,對於打安全牌的劇情相當感冒,這一點反而不如同為電玩改編的「惡靈古堡」系列了,儘管情節與電玩完全沒關聯了,但卻「超展開」到讓人覺得很趣味,期待魔獸系列也能突破一下,太四平八穩就太對不起這部風靡全世界的電玩了。
酸柿子點評:看到一半,柿子心中浮現出桃太郎的故事,老太太在河邊洗衣服,發現了一顆大桃子從上游漂下來,帶回家與老公公一起養大後,桃太郎就出發去打鬼,續集很明顯要朝這個方向發展了,讓人萬分期待。
影評等級:(0顆柿子~5顆柿子)
0顆柿子:影史奇觀;0.5顆柿子:不值一提;1顆柿子:絕對傻眼
1.5顆柿子:眉頭深鎖;2顆柿子:一陣尷尬;2.5顆柿子:尚未成熟
3顆柿子:可有可無;3.5顆柿子:瑕不掩瑜;4顆柿子:不看可惜
4.5顆柿子:強力推薦;5顆柿子:影壇經典
作者介紹:電影部落客「Mr.柿子」,從大學時代開始迷上電影,過著沒有電影活不下去的生活,曾經有一天趕過6場電影的瘋狂紀錄,誓言為每部看過的電影,寫一篇評述,至今已破千篇文章。
《本專欄固定每週四刊出》
【2016-06-09 卡優新聞網】https://www.cardu.com.tw