一知道「刺客教條」要改編成電影,骨子裡的電玩魂立即燃燒起來。雖然柿子並非「刺客教條」的忠實玩家,要怪遊戲操作太複雜,老是死在聖殿騎士手下,但遊戲自由度極高、畫面太精緻,動作超細膩,遊戲背景有夠吸引人,加上男神麥克法斯賓達主演,光是想像就熱血沸騰。
不過,進場看完《刺客教條》後,下巴掉到地上撿都撿不起來,真是我的「老天鵝」呀,可以吐槽的地方太多了!整部電影猶如一場大型的Cosplay,儘管有精緻的衣服和帥氣的跑酷,但「完全沒有劇情」,人物之間的關係只能用「莫名其妙」來形容。
耗費了非常多的時間,只為了重現經典橋段,連劇情都犧牲掉了,根本沒有「故事」可言。加上整部片呈現陰陰暗暗、煙霧迷漫的環境,愈看愈出神、愈看愈想睡,成為今(2017)年金酸莓熱門候選人不為過,真是太可悲啦!
《刺客教條》描述罪犯卡倫林區犯下殺人罪,本已被執行死刑,但醒來後卻發現自己身在實驗室中,透過「記憶回溯機」重啟基因記憶,體驗祖先曾經發生的故事。林區回到15世紀,成為與聖殿騎士對抗的刺客兄弟會成員「阿基拉」,但經歷過去的故事後,林區發現自己的使命,因此起身與現存的刺客們,一同對抗現代的聖殿騎士。
電玩改編的電影很多,從早期的《古墓奇兵》、《生死格鬥》,到近幾年的《沉默之丘》、《惡靈古堡》、《魔獸:崛起》,甚至連手機遊戲都有《憤怒鳥玩電影》上映。優勢在於有基本電玩迷為票房保證,加上電玩原先設計的世界觀、角色,都能拓展電影的想像空間。故事內容不一定和電玩相同,不過也因此讓更多觀眾接觸到遊戲,相輔相乘下多半能創造更大的利潤,觀眾也樂於享受電玩電影帶來的樂趣。
柿子原本對《刺客教條》充滿了期待,刺客兄弟會與聖殿騎士的對決,藉由記憶回溯機重回中世紀時代,華麗的動作場面與充滿城府的寶物爭奪戰,玩遊戲時就趣味性十足,若是改編成電影,勢必能與更多觀眾產生更大共鳴。加上主角找來年輕版萬磁王麥克法斯賓達演出,似乎是2017年必看的電影。
說是期待愈高、失望愈大嗎?柿子很努力想找出電影好看的地方,大概就是「跑酷」很帥,經典場景的重現度很高,不論是阿基拉登高望遠的英姿,或是袖劍格鬥的態勢,甚至是鷹隼飛翔的模樣,都做的非常好,但除此之外,整部電影簡直「一無是處」。
畫面從頭到尾「煙霧迷漫」,觀眾無法專注於角色的表情,回到中世紀時,也感受不到當時城市的華麗或復古氛圍;導演為了再現經典畫面,犧牲掉非常多電影應該出現的元素,使得橋段相當「零碎」,回到過去的過程中完全不交代任何時空背景,現代場景中又不好好陳述角色間的關係,就像是一部大型預告片,看了老半天看不到重點。
主角的心理狀態只有隱諱地、象徵性地拍了幾幕,觀眾知道他目睹了母親被父親殺掉,然後呢?導演什麼都不講,麥克法斯賓達不斷崩潰與昏厥,儼然帶著VR的吸毒犯,然後穿著精緻衣服的演員跳來跳去,但是為什麼而奔馳?為什麼而開殺?觀眾直到最後都陷入一團迷霧中。
《刺客教條》就只為呈現電玩中那一瞬間的畫面,犧牲了劇情的合理性,不斷讓角色往高處爬,爬到屋頂看著直升機離開,明明正被追逐,卻還是要爬到高處眺望遠方,確實讓人感受到經典電玩,但整部電影也因此變得一蹋糊塗。麥克法斯賓達的帥氣在哪裡?瑪莉詠柯蒂雅的存在又是為了什麼?所有角色都是平面的,無法與觀眾產生連結。
嚴格說來,導演完全沒有說故事的能力,《刺客教條》就像是一場大型的角色扮演,衣服和動作很考究,但這「不是電影」!電影該要有的元素全都被犧牲了,畫面拍不清楚、故事沒有邏輯、劇情線破碎零散、角色間的關係斷裂、人物情緒不連貫,整部片「亂七八糟」,賞了電玩迷和影迷一個大巴掌。
整體來說,柿子只給《刺客教條》「絕對傻眼」的1顆柿子,而這唯一的1顆柿子,就是麥克法斯賓達裸上半身穿棉褲很性感,其餘的…,柿子找不出任何值得讚美的地方。進場看片的2小時內,全部都是「空的」,2017年開春就看到非常值得入圍金酸莓獎的影片,導演可以退錢嗎?不如去看為什麼「張藝謀已死」,還有價值的多。
酸柿子點評:還沒進場看電影的朋友們,真心推薦不要浪費錢了,除非很想看麥可法斯賓達裸上半身穿棉褲,否則看看劇照就差不多,不然點開YouTube,找「刺客教條」的遊戲錄影來看,搭配遊戲實況主爆笑的旁白,都比進場看這部片好太多。
影評等級:(0顆柿子~5顆柿子)
0顆柿子:影史奇觀;0.5顆柿子:不值一提;1顆柿子:絕對傻眼
1.5顆柿子:眉頭深鎖;2顆柿子:一陣尷尬;2.5顆柿子:尚未成熟
3顆柿子:可有可無;3.5顆柿子:瑕不掩瑜;4顆柿子:不看可惜
4.5顆柿子:強力推薦;5顆柿子:影壇經典
作者介紹:電影部落客「Mr.柿子」,從大學時代開始迷上電影,過著沒有電影活不下去的生活,曾經有一天趕過6場電影的瘋狂紀錄,誓言為每部看過的電影,寫一篇評述,至今已破千篇文章。
《本專欄固定每週四刊出》
【2017-01-05 卡優新聞網】https://www.cardu.com.tw